Gameplay do Land of the Dead

GD Star Rating
loading...
Newsletter:
  

Sobre Gameplay do Land of the Dead

Este é um vídeo com um gameplay comentado do Land of the Dead: Road to Fiddler’s Green, um jogo de tiro em primeira pessoa de zumbis baseado no filme de terror de zumbis de George A. Romero, Land of the Dead. O jogo foi desenvolvido pela Brainbox Games usando o Unreal Engine 2.0 e lançado pela Groove Games no dia 18 de outubro de 2005.

O jogo se passa antes dos acontecimentos do filme, durante o início da epidemia de zumbis. Um dia, um fazendeiro chamado Jack encontra sua fazenda cercada pelos mortos-vivos. Depois de encontrar as outras fazendas próximas desoladas, ele abre o seu caminho para a cidade na esperança de encontrar ajuda, mas, em vez disso, encontrou tudo em ruínas e totalmente dominada pelos zumbis. Mais tarde, Jack descobre a existência de um refúgio seguro localizado dentro da cidade, e torna sua prioridade alcançá-lo.

Terra dos Mortos: Road to Fiddler’s Green utiliza o gameplay tradicional de tiro em primeira pessoa, onde os jogadores podem usar uma variedade de armas para lutar contra hordas de zumbis. Algumas destas são capazes de desmembrar os zumbis, com as mandíbulas, cabeças, braços, antebraços e pernas dos zumbis podendo ser “gibbados” pelo jogador. Isso pode ser muito eficaz. Os próprios zumbis aparecem em muitas variedades (regulares, armados com uma arma corpo a corpo, rastreadores, vomitando, gritadores que chamam outros zumbis e venenosos que explodem) e tem quantidades de hit points diferentes, o que varia conforme a dificuldade do jogo. O jogador não pode se tornar um zumbi, mas, como no filme, pessoas que morrem por qualquer motivo se tornam mortos-vivos, mesmo que não tenha levado uma mordida deles.

O jogo também conta com opção multiplayer e, embora não se saiba se este ainda funciona, este consiste em uma variedades de modos, como deathmatch, team deathmatch e capture the flag. Há também um modo Invasion (Survival co-op), em que os jogadores ficam presos em um pequeno mapa e devem sobreviver por um período de tempo determinado. Neste modo, o armamento e munições se regeneram nos mesmos lugares em certos intervalos de tempo. Existe também corpo a corpo com certas armas. Em algumas variações de mapas de invasão, os jogadores que morrem ou são mordidos por zumbis se tornam mortos-vivos e tentam matar seus ex-companheiros de equipe.

Ele foi enviado para nós na nossa página do Facebook e foi feito pelo canal LoginGames.

Aproveite para conhecer este game e ver os comentários dos dois jogadores.


Adicionado Em: 10 de julho de 2018

Visualizações: 34

Duração: 09:15

Categorias: Vídeos

Tags: ,

GD Star Rating
loading...

Este Link:

Deixe um comentário